引擎、云端 与作品
从底层系统,到屏幕中的世界。
Muse Engine
AI 原生 3D 引擎,Rust 内核与 WebGPU 渲染。

- 内核语言
- Rust
- 图形接口
- WebGPU · wgpu
- 着色器
- WGSL · 144 个文件
- 运行平台
- 桌面与浏览器
- 渲染管线
- SSGI、SSAO、SSR、TAA、VSM 阴影、物理天空、Gerstner 水面、体积雾、景深与运动模糊
- Rust 代码库
- 2,450 个文件 · 约 370 万行 · 24 个包
- 测试
- 21,303 个 #[test] 函数
- 统计时间
- 2026 年 10 月
- 社区版
- 免费 · 引擎核心与离线开发
- 专业版
- 订阅 · AI 与团队协作
- 积分
- 按需 · 高算力生成与云端渲染
Muse Cloud
云端生成、资产管理与协作,连接本地创作。

- 服务
- 云端创作平台
- 资产
- 3D 生成、存储、校验与交付
- 访问
- 浏览器 · cloud.emergencegame.com
- 状态
- 运营中
- 计费
- 积分记录与结算
道谓何
中式驱魔 ARPG。赶尸、收鬼、画符。

- 引擎
- Unreal Engine 5
- 玩法
- 动作角色扮演 · 开放探索
- 开发
- 阴阳鱼工作室
- 实机演示播放
- 660,879 · 截至 2026 年 10 月
Mechanical Odyssey
两个人,一个月,一部科幻 Demo。
Mechanical Odyssey 是小团队使用 AI 资产制作流程完成的科幻作品。它在 Tripo GameJam 获奖,随后在 GDC 2026 展示。
- 制作规模
- 2 人 × 1 个月
- 赛事
- Tripo GameJam 全球冠军 · 2026.02
- 展示
- GDC 2026 · 2026.03
创作课堂
通过制作 3D 游戏,学习编程、空间与叙事。
课程围绕真实作品展开:从一个想法开始,建立场景、编写行为,再试玩与修改。我们与学校和教育机构讨论课程安排与课堂实践。

- 形式
- 创作课程与课堂
- 实践起点
- 九岁儿童完成 3D 游戏的学习案例
- 工具
- Muse Engine 教育版