引擎、云端 与作品

从底层系统,到屏幕中的世界。

Muse Engine

AI 原生 3D 引擎,Rust 内核与 WebGPU 渲染。

Muse Engine 编辑器中的任务列表与变更审查界面
Muse Workspace · 变更审查界面 · 2026-07-14
内核语言
Rust
图形接口
WebGPU · wgpu
着色器
WGSL · 144 个文件
运行平台
桌面与浏览器
渲染管线
SSGI、SSAO、SSR、TAA、VSM 阴影、物理天空、Gerstner 水面、体积雾、景深与运动模糊
Rust 代码库
2,450 个文件 · 约 370 万行 · 24 个包
测试
21,303 个 #[test] 函数
统计时间
2026 年 10 月
社区版
免费 · 引擎核心与离线开发
专业版
订阅 · AI 与团队协作
积分
按需 · 高算力生成与云端渲染
咨询引擎与部署

Muse Cloud

云端生成、资产管理与协作,连接本地创作。

Muse Cloud 生产环境的登录界面
Muse Cloud · 生产环境登录页 · 2026-07-18
服务
云端创作平台
资产
3D 生成、存储、校验与交付
访问
浏览器 · cloud.emergencegame.com
状态
运营中
计费
积分记录与结算
进入 Muse Cloud

道谓何

中式驱魔 ARPG。赶尸、收鬼、画符。

《道谓何》实机画面:驱魔人走入雾中的村落
阴阳鱼工作室 · 哔哩哔哩实机演示封面 · 2025-09-06
引擎
Unreal Engine 5
玩法
动作角色扮演 · 开放探索
开发
阴阳鱼工作室
实机演示播放
660,879 · 截至 2026 年 10 月
观看《道谓何》实机演示

Mechanical Odyssey

两个人,一个月,一部科幻 Demo。

Mechanical Odyssey 是小团队使用 AI 资产制作流程完成的科幻作品。它在 Tripo GameJam 获奖,随后在 GDC 2026 展示。

制作规模
2 人 × 1 个月
赛事
Tripo GameJam 全球冠军 · 2026.02
展示
GDC 2026 · 2026.03
洽谈作品与制作合作

创作课堂

通过制作 3D 游戏,学习编程、空间与叙事。

课程围绕真实作品展开:从一个想法开始,建立场景、编写行为,再试玩与修改。我们与学校和教育机构讨论课程安排与课堂实践。

Muse Engine 的基础立方体与三维变换控件,编辑器实机截图
Muse Engine · 编辑器视口截取 · 2026-08-07
形式
创作课程与课堂
实践起点
九岁儿童完成 3D 游戏的学习案例
工具
Muse Engine 教育版
申请教育合作