我们在杭州,研究 AI 与三维世界之间的接口
杭州涌现互动科技有限公司是一家 AI 原生 3D 技术公司。我们的工作从引擎内核延伸到编辑器、云端系统与创作课堂。
- 2024
- 成立于杭州
- 全球冠军
- Tripo GameJam · 2026
- GDC 2026
- Mechanical Odyssey 展示
- 约 370 万行
- Rust 代码 · 2026.10
一路走来
公司成立
在杭州成立,开始 3D 创作工具的研发。
中国国际「互联网+」大赛获奖
Muse Engine 项目参加赛事并获奖。
教育版发布
一名九岁儿童通过学习完成了自己的 3D 游戏。
环球黑客松铜奖
在 AI×GAME 赛道展示游戏开发方案。
开源生态大会分享
分享 AI 原生 3D 引擎的架构与研发实践。
《道谓何》实机演示与参展邀请
哔哩哔哩实机演示发布,获邀参加 WePlay EPIC。
Tripo GameJam 全球冠军
两人用一个月完成 Mechanical Odyssey;全网曝光超过 500 万。
亮相 GDC 2026
Mechanical Odyssey 在游戏开发者大会展示。
内核、工具与作品
团队负责引擎、渲染、编辑器与云端系统,也参与游戏开发与教育实践。我们把技术放进可以运行的项目,观察它如何被使用,再回到工具本身。
代码库快照
Muse Engine · 2026 年 10 月
- Rust 文件
- 2,450
- Rust 包
- 24
- #[test] 测试函数
- 21,303
- WGSL 着色器文件
- 144
- 当前 Rust 代码库首次提交
- 2026-07-20